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É pois é. Estava entediado com a vida e resolvi da uma mudada no visual. Gostaram? Estou tentando melhorar a forma de achar material no blog e deixar tudo mais clean e com a cara de Aston. Estou trabalhando nele ainda.
Bem, sei que estou devendo atualização no blog. O curso de TI esta nas última então logo vou poder ter um tempo verdadeiro para postar. Já tentei fazer tanta coisa no blog que não rolou que estou parecendo político em promessas. mas tudo na vida é aprendizado. Vou tentando por a casa em ordem e com conteúdo. Preciso tanto da ajuda de vocês para me ajudar a postar conteúdo. Ennya ainda continua com a coluna dela. Barbosa e Balmung estão mandando ver na criação de Aston. Reinos saindo direto da fornalha e alguns zines que estamos trabalhando. Logo o Zine de Beyond estará online e o mapa de Aston sendo criado. Muita coisa… Olha a contracapa de Beyond ai galera!
Para dar uma distraída vou postar umas aventuras solos que peguei por ai na rede. Lembra daqueles livros estilo enrola-desenrola? Não? São aventuras solos em forma de livro e que são raridade. Consegui alguns links de formatos em pdf e vou postar para vocês. São livros da série de Steve Jackson e Ian Livingstone para download em formato PDF.
Segunda a Wikipédia “Uma aventura solo (também conhecida como "livro-jogo") é uma variação do RPG convencional1 . São aventuras que se pode jogar sozinho, uma alternativa aos jogos de RPG que exige um grupo de pessoas para jogar. Acontece de pessoas começarem a jogar livros-jogos para depois passarem ao RPG. Existem diversas vantagens em uma aventura-solo. A mais evidente, é a ausência da necessidade de um grupo para jogar. O fato de já existir uma história pronta em certas circunstâncias também pode ser considerado como um ponto positivo, uma vez que mestres inexperientes poderiam ainda não conseguir criar uma boa história.”
Existem também desvantagens. O primeiro ponto é a linearidade. Embora você possa fazer múltiplas escolhas durante o jogo, suas opções já estão definidas no livro. Você não pode fazer o que quiser, pode apenas escolher o que fazer dentro das escolhas que o livro te oferece. Também a ausência de outros jogadores tira grande parte da riqueza do jogo, do contato social que é um ponto considerado importante pela maioria dos jogadores de RPG. Salvo raras exceções, não costuma existir muita continuidade - uma aventura solo acaba assim que você termina o livro, não podendo se transformar em uma campanha como um RPG comum.
Cacei o material do blog do Alforje. Dá um pulo lá e veja olha o que ele tem de material dentro do saco de coisas. Clique aqui para ir ao saco de coisas!
Segue a lista dos livros de aventuras-solo publicados no Brasil. Abaixo de alguns dos nomes, está o link para o download do arquivo:
A Cidadela do Caos
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2001%20-%20A%20Cidadela%20do%20Caos.pdf
O Feiticeiro da Montanha de Fogo
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2002%20-%20O%20Feiticeiro%20da%20Montanha%20de%20Fogo.pdf
A Cidade dos Ladrões
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2004%20-%20A%20Cidade%20dos%20Ladr%C3%B5es.pdf
O Calabouço da Morte
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2005%20-%20O%20Calabou%C3%A7o%20da%20Morte.pdf
O Templo do Terror
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2007%20-%20O%20Templo%20do%20Terror.pdf
As Coligações de Kether
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2008%20-%20As%20Coliga%C3%A7%C3%B5es%20de%20Kether.pdf
Mares de Sangue
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2009%20-%20Mares%20de%20Sangue.pdf
A Cripta do Vampiro
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2013%20-%20A%20Cripta%20do%20Vampiro.pdf
Prova dos Campeões
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2015%20-%20Prova%20dos%20Campe%C3%B5es.pdf
O Ladrão da Meia-Noite
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2019%20-%20Ladr%C3%A3o%20da%20Meia%20Noite.pdf
Fantasmas do Medo
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2021%20-%20Fantasmas%20do%20Medo.pdf
A Cripta do Feiticeiro
http://cid-e0d6306ca0516ed5.skydrive.live.com/self.aspx/RPG/Aventuras%20Fant%C3%A1sticas%2025%20-%20A%20Cripta%20do%20Feiticeiro.pdf
O primeiro cidadão a sobreviver nesta aventura sem morrer uma única vez ganha 2 XP. Deixa seu final escrito aqui no blog. Segu eo link da aventura solo. https://skynerd.com.br/perfil/emanuelcampos/post/567323-aventura-solo-terceiro-turno
ResponderExcluir19 - Você leva um tiro fatal. Sua história como policial será contada pelos jornalistas, infelizmente, mais um número no meio de tantos os mortos, mas sua consciência está em paz, você fez o que pode. FIM.
ResponderExcluirMeu lado megalomaníaco/suicida sempre fala mais alto !!!! game over ¬¬ ..... Eu lembro de quando jogava algumas aventuras neste estilo. Muito bom :D ....
Achei que ficou bom a mudança no blog. Aprovado... Mais ainda sinto falta de algumas imagens no fundo ou algumas imagens de RPG ^^ .....