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Archive for Dezembro 2012

Dharmax - O reino dos Anões- por Balmung

By : Andre Rock


Dharmax - O reino dos Anões
Em um lugar na maior cordilheira de Aston  fica muito bem escondida a entrada para um reino secreto . Um reino que apesar de ficar dentro das montanhas, no subterrâneo, consegue ter gigantescas arquiteturas e construções incríveis. Um lugar bem cuidado e respeitado por seu povo.  Talvez seja esse o segredo para ser um dos reinos mais antigos de Aston . Manter seus portões fechados aos visitantes e suas tradições vivas até hoje.

A arquitetura antiga chega ate a lembrar alguns detalhes da elfica , mas são bem fortes e compactas , preparadas para uma invasão ou ate um desmoronamento .

O caminho do portão da montanha até o reino é guardado por grandes desafios e perigos. Guardiões e armadilhas estão espalhadas por todos os lugares.

Dragotauro: O ultimo guardião.
Da fúria dos deuses nasceu uma criatura odiada por todos, que não tinha seu lugar no mundo, de forma e poderes amedrontadores.  Mas depois e tanto vagar por Aston encontrou a ajuda de Havock, que entendeu suas dores e angustia, perdoado seus atos falhos e trazendo ele para o reino. Em agradecimento ao seu único amigo , ofereceu se para guardar a entrada da cidade e cuidar de seu “lar”. As vezes é possível ver os dois conversando nos portões da cidade.



Clima e terreno:
O clima apesar de no subterrâneo, clima e bem fresco devido a ventilação de ar vinda do alto das montanhas geladas.
O terreno e rochoso e com poucas plantas ( algumas raras espécies que sobrevivem longe do sol  ).
 
População:
Um população formadas por anões logicamente, mais ainda a outras raças no reino. Animais de carga , humanos e outras que acharam o caminho para o reino e conquistarão seu lugar no meio dos anões.

Regente:
O líder dos anões é Havock, severo em suas leis, portador de um machado poder  capaz de abrir uma rocha facilmente ao meio . Fará de tudo ara proteger seu reino para  que a paz e cerveja seja sempre abundante em suas terras .
No poder a algumas centenas de anos , Havock não gosta muito do poucos visitantes que chegam ate o reino . Mas a um boato surgiu contando que durante uma batalha  na superfície que deixou o dia mais sombrio que a noite Havock com seus melhores guerreiros subiram  para participar sem motivo aparente. Havock perdeu quase todos seus guerreiros neste dia , mais conseguiu voltar , trazendo um bebe recém nascido nos braços .
Mais ele cuidou pouco tempo da criança que logo foi levada do reino.


Locais em destaque:
Capital: Na capital do reino fica localizado atrás de grandiosas muralhas, com textos antigos escrito nelas, cobrindo toda sua extensão,   o castelo de Havock.
O centro comercial é feito basicamente de muitas tavernas com vários tipos cervejas e lojas de armas.
Orgulhosos por provavelmente serem  os donos da melhor cerveja de Aston , consomem em abundancia.
As armas vendidas no centro são verdadeiras  obras de arte , material de qualidade, precisão nos detalhes e eficiência garantida.

As Minas de Exploração:  As minas de exploração dos anões estão sempre funcionando e com muitos trabalhando nelas dia e noite.  Seus túneis são gigantescos, sendo muito fácil se perder  para quem não esta acostumado aos seus longos túneis sombrios e poucos iluminados. 
Aqui é de onde vem 90% do sustento do reino (outros 10%  ) , sendo um lugar em constante crescimento , exploração e investimento .

O Grande rio:
Um grande rio atravessa o reino , um rio de águas cristalinas , e pureza incrível . Um rio calmo e silencioso , mas de uma imensa profundidade com varias cavernas e ligações  que até mesmo os anões desconhecem. Muitos segredos ainda se escondem por trás dessas águas .
Os anões dependem deste rio para sobreviver, então esta sempre vigiado e cuidado para que não seja poluído, ou aconteça algo que impeça seu curso.
Um detalhe interessante sobre o rio, é que ele esconde as jóias mais preciosas do reino , mais é proibido a exploração nele.


  
Aventureiros:
Um lugar que recebe pouquíssimas visitas, escondido dos humanos e outras raças da superfície. Por ser um caminho  perigoso é altamente recomendável um anão guia ( Mas é necessário saber onde fica a porta , algo que os anões não costumam revelar nem sobre tortura e muito menos guiar alguém pelo caminho  )
Mais a qualidade das armas , jóias e cerveja sempre chamam a atenção de aventureiros em busca de alguém que saiba o caminho .


Personagens nativos:
Guardar e proteger o segredo da localização do reino
Dinheiro inicial x3 ( jóias  )
Arma mágica especial simples

Chegou nosso primeiro suplemento!

By : Marcelo Milani

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Olá jogadores de RPG!

Para os apaixonados por aventuras medievais e do sistema 3det, estamos trazendo para nossos jogadores e para você internauta, nosso primeiro suplemento do Mundo Aston. Vanila Sky – A terra dos Elfos dos céus

Nossa sala já existe a mais de 4 anos e em conjunto com um pessoal que adora salvar princesas e matar dragões, desenvolvemos o programa #mundocoletivo onde você também pode participar. Com ele o desafio de criar o mundo personalizado das terras de Aston e principalmente, da vida de nossos personagens jogadores, está lançada. O trabalho está ai para ser criticado e apreciado por todos.

Sobre o suplemento

o suplemento traz um pouco da história de Vanila Sky, regras para o cenário, história de alguns personagens, pontos de destaque do territótio bem como tesouros escondidos, duas classes do sistema 3det (Elfo dos céus e meio dragões), o desenho de uma masmorra e três personagens de destaque de Vanila Sky com suas fichas em 3det.

O trabalho foi realizado com texto de André Rock e diagramação e imagem de Marcelo Milani.  Suplemento de 10 páginas em formato de revista clique Aqui e que pode ser baixado em PDF - clique Aqui.

O objetivo do trabalho é a diversão e criatividade para enriquecer as histórias fantásticas e heroicas no cenário do RPG no Brasil. Vale apena dar uma conferida. Sua críticas será bem vinda para melhorar os próximos projetos.

Conheça Balmung, o elfo alado!

Nas terras de Aston, os elfos dos céus jamais foram vistos. Nas terras do reino flutuante de Vanila Sky, um conflito com uma rebelião formada pela arqueinimiga da rainha Crystal é formada para tomar o trono. Balmung que depois descobre ser filho de Crystal, foi teleportato por um vórtex de energia para as terras de Aston caindo diretamente no caminho de Jack Sword e Ennya.

Além do desafio de voltar para casa e ser uma criatura lendária que precisa se esconder constantemente, Balmung entra diretamente no conflito da noite eterna ao lado de Jack e Ennya. O destino lhe prega uma peça e um das torres dos generais da deusa da noite envolve todo o reino de Vanila Sky. Agora Balmung e seus amigos precisam lutar contra as forças de Tenebra em sua terra natal.

Um dos ápices da luta acontece no observatório de Vanila Sky quando seu Jack recebe a contagem regressiva do marco zero. Esse marco revela os três passos necessários para que infortunadamente Jack Sword, o pirata renegado se transforme no mais poderoso general das sombras e lute diretamente pelo poder do trono com a filha de Tenebra. O trono da princesa das sombras está ameaçado. Ennya, a verdadeira princesa das sombras e seu grande amor estão agora num embate pessoal. O que o destino reserva para Balmung e seus companheiros?

As aventuras de Aston estão se desenrolando no programa de RPG online 2ic e terão precisamente seu final no primeiro semestre de 2013 que será precedido pela nova saga chamada Secundo temporum – O legado da Redenção. Saiba mais.

E para iniciar o ano com os novos plano de desenvolvimento da sala bem como a divulgação do sistema 3det pelo nosso blog é que #mundocoletivo traz o cenário de Vanila Sky para ser utilizado pelos nossos jogadores e adaptado para suas aventuras.

  Clique na Imagem

Um novo patamar para Mundo Aston

By : Marcelo Milani
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Olá jogadores, amigos e redatores do Mundo Aston!

É com muita alegria e empolgação (e eu estou muito feliz mesmo), que estamos iniciando 2013 com um pé na diversão e outro no profissionalismo. Como CEO da sala e do blog Mundo Aston estamos iniciando um novo patamar da nossa sala e das nossas aventuras.
É bem verdade que estamos iniciando, somos amadores e tal, mas eu reconheço um talento quando o vejo. As aventura vivenciadas em mundo Aston deixaram a certeza que ótimos jogadores podem transformar uma simples aventura em um conto extraordinário. Essas aventuras se trabalhadas, comseus personagens incríveis, carismáticos e únicos podem auxiliar e muito no cenário do rpg nacional.
Por isso, por acreditar que cada jogador é um profissional da interpretação é que Mundo Aston vai trabalhar o “estrelato” de seus personagens. Como? Rolando muitas aventuras e desenvolvendo projetos de divulgação da sala com seus personagens. Ennya a princesa das sombras, Balmung o Elfo dos céus e Hector o soldado honrado, assim como Jack Sword e Nigolin já deixaram sua marca na história de Aston.
Porque não dar um passo no profissionalismo do RPG nacional? Porque não criarmos nossos próprios suplementos, zines, vídeos, banners e por ai vai? Junto com cada um de vocês, sei que nossa sala será como um grande seriado de TV, ou uma trilogia que poderá deixar um legado para outros jogadores, mestres, apaixonados por RPG e o mundo geek, bem como muita saudade.
Um dia vamos olhar para traz e ver que tudo isso foi muito legal. Deixamos nossa marca. Contudo, pesquisar, se atualizar, manter contato com outros jogadores, mestres, sistemas é a alavanca que vai impulsionar nosso crescimento. Não posso esquecer que o comprometimento de todos é vital para que tudo isso aconteça. Agradeço e muito aos redatores que estão dando vida a Aston. Indicações da semana pela Ennya e mundo coletivo pelo Bal e o convite que já feito para o Hector são nossa caminhada ao profissionalismo de Mundo Aston. Esta tudo sobre controle né galera! rsrs.
E por falar em sob controle, trago para vocês em uma incrível produção do Balmung e diagramação deste mestre que vos fala, o primeiro suplemento do Mundo Aston – Vanila Sky. É só baixar aqui! Depois me digam o que acharam do suplemento postanto sua mensagem ok?
 
Por isso que dia 27 de Dezembro de 2012, mundo Aston está participando ativamente da maior rede social de RPG do Brasil o bejrpg.com.br e futuramente a maior rede de loucos por rpg do mundo, quem sabe. Estamos marcando presença com um grupo voltado para amantes do 3det denominado 3det é o bixo e com um blog chamado mundoaston, que não vai tomar o lugar do nosso blogger, mas que servirá como contato com os rpgistas da rede social em questão de visualização dinâmica do nosso trabalho na rede. O Objetivo é que Mundo Aston seja visualizado, tenhamos aprendizado e aplicamos melhorias nas aventuras e serviços do nosso blog. Tudo isso se resume numa palavra, crescimento e que seja sustentável!
bejrpg1 BEJRPG   Guia de Migrao para a Nova Rede
Conheça o bejrpg (Bom é jogar RPG). Uma rede social para malucos como eu e você que adoram salvar princesas, encontrar tesouros perdidos e viver aventuras pelo mundo a fora.  Nele existem um sistema de grupos, fóruns, amizades e relacionamentos bem como um sistema de blogs internos onde cada pessoa cadastrada vê na hora suas atividades postadas. Mundo Aston precisa crescer e crescimento tem a ver com novas experiências. Já dizia meu professor, na rede nada se cria tudo se copia… rsrs, estou brincando. Tem muita criatividade na cloud computing, porém tem muita coisa legal que podemos aprender e aplicar em nosso mundo Aston.
Sem mais delongas me despeço com o link do twitter  #aspenror,  seu criado. Um dos fundadores do Mundo Aston e o desenvolvedor da nova saga da sala intitulada “O Legado da redenção”. Todos estão convidados a participar! Saiba mais clicando nos links abaixo.
 Divulgação do mundo Aston no bejrpg AQUI! / Grupo de discussão sobre o sistema 3det AQUI!image

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Secundo Temporum – O legado da Redenção

By : Marcelo Milani

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Olá jogadores do Mundo Aston!

Estamos chegando ao fim do ano e 2013 está sendo planejado com muito carinho e afinco. As novas aventuras da sala de Mundo Aston do Secundo Temporum ou simplesmente traduzindo do latim, segunda temporada, está em produção para o segundo semestre do novo ano.

Diretamente da sala do escritório de criação do Mundo Aston, estou trazendo em primeiríssima mão uma amostra das capas para a nova saga que já possui título e se chamará O Legado da Redenção.

Ainda é cedo para afirmar como será a saga, (será surpresa né galera) mas muitas novidades com certeza já estão em andamento. Novos personagens criados a partir do projeto #mundocoletivo, o enredo da nova saga, os banners promocionais e um vídeo, bem como a construção de um suplemento e amostras das terras de Aston que só poderá sair com a ajuda de cada um vocês. Dale Balmung!

Histórias, lendas e NPCs personalizados podem ser esperados para essa nova sagaUm dos pontos altos a ser trabalhado é o carisma e os níveis psicologicos dos novos NPCs, tornando personagens tão  incríveis quanto o carismático capitão pirata Jack Sword, meigo e perigoso quanto Nigolin, o goblin engenhoqueiro e Intrigantes como a irmã de Ennya, Victorya filha de Khalmyr. Outra coisa que quero resaltar da saga em vigor para o Secundo Temporum é o ar de muito mistério nas aveturas, uma marca que tenho tentado trazer entre os enredos com o jogadores e que muitas vezes levam meses para serem desvendados. Os jogadores unem os seus pontos nos momentos de ápices das aventuras entrelaçando entre sí suas histórias. Mas agora com a nova estruturação desta saga, vamos ter mais planejamento nas aventuras, personalização da sala e principalmente das nossas estrelas Astorianas. Seus personagens jogadores!

E por falar em lendas, uma das capas promocionais do Legado da Redenção é uma lenda viva e que fará parte de Aston, com uma ficha de dar inveja as armas do mestre Arsenal de Arton. Dá uma olhada nela e bába!

 

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Como mestre pretento tornar Mundo Aston uma referência em RPG no sistema 3det e por isso o planejamento e construção prévia do Secundo Temporum – O legado da redenção.

Muita coisa esta fervilhando na minha cabeça e gostaria de deixar um gostinho de quero mais com vocês. O ojetivo é prende-los em Aston e vivermos grandes aventuras. Vou buscar tornar nosso trabalho mais profissional galera.

Estaremos  em recesso com a sala do dia 02 até dia 15. Vou pegar uma praia e ver meu primo se casar então voltarei para continuar nossas aventuras, Ok pessoal? Pretendo revê-los sábado que vem e nem adianta me perguntarem sobre o que ja tenho construído. Não vou falar nada sobre os segredos que a capa possui com o dragão e a gema com ele, belezinha? (rsrs)

Grande abraço!

- Por toda a areia das praias de Aston, este mestre tá aprontando alguma?  - Jack Sword

Vegas Valley : O reino dos jogos - por Balmung

By : Andre Rock




                                 Vegas Valley :  O reino dos jogos
Este reino é administrado  pelo rei Gaius que gostava muito de jogos . Então ele incentivou tudo quanto e jogos em suas terras . Logo visitantes de todos os lugares vem ao reino  tentar a sorte . 

Estalagens, tavernas, todos os lugares possuem vario jogos , pessoas apostando e preços bem altos se comparado a outros reinos .  Por ser uma terra sem muitos monstros e poucos   perigos não atrai aventureiros (alguns ainda tentam os jogos sangrentos contra leões , lutas , mais não acham inspirador , pois não é o forte do reino, jogos de azar ainda são mais populares .  ) Então o rei para tentar resolver este problema e trazer um novo publico, ele ofereceu uma recompensa muito alta para quem trouxer as 3 jóias mágicas que estão espalhada em suas cidade para ele .

Clima e terreno:
Clima frio maior parte do ano , por ficar perto das montanhas geladas , possui florestas e rios por perto .  Um reino de clima agradável em todas estações.

População:
Todas as raças inteligentes e queiram tentar a sorte .

Regente:
Rei Gaius , Clérigo de Nimb , tenta a todo custo administrar seu reino com jogos ( nem que seja o mais sangrento , desde que tenha apostas e lucro ). Quase nunca recusa um desafio .

Cidades e locais em destaque:
A Floresta das almas
Localizado mais ao oeste de Aston. È uma floresta de vegetação densa, escura , com pouquíssima entrada de luz e poucas brisas de ar gélido  que  circulam por ela .
 Um lugar pouco explorado e com muitas versões de uma mesma lenda . Não se sabe ao certo quem começou a contar a historia do lugar , mais suspeita – se de um bardo muito famoso de Aston.
Muitos saíram correndo só de sentir a pouca brisa de ar que consegue atravessar a floresta .
Alguns ainda dizem que ouvem vozes vindo do interior da florestas , alguns choros e lamentos e outras mandando que se afastem de lá , que é proibido a entrada dos vivos ali .

A lenda  mais aceita é a que  diz que muitas centenas de anos atrás  um poderoso mago das trevas colecionava a alma de seus inimigos mortos  para fazer um ritual maligno para trazer um Ceifador de almas . Esse Ceifador em troca das almas lhe daria vida eterna e poderes da trevas banido pelos deuses , devido o poder e crueldade das magias. 
Ele quase conseguiu seu objetivo, chegou bem perto de conseguir todas as almas para o ritual. Mas quando ele executava o ritual para invocar  o Ceifeiro  um grupo de heróis chegou bem no momento e impediu o ritual e salvando a vida das pessoas presas por ele para completar a quantidade de almas necessárias . O grande Justus  , clérigo de khalmyr , com suas espada em punhos e sua fé matou o mago e aprisionou  sua alma na floresta impedindo o ritual e salvando muitas vidas . Assim é contada a lenda pelo Bardo que disse ter testemunhado tudo.

Dizem que o espírito do mago Abaddon morto ali comanda tudo em seu interior. Que mesmo de pois de morto ele ainda tenta conseguir as almas restantes para  completar o ritual e voltar a vida e se vingar .  

Muitos aventureiros se aventuram ou tentam em busca lendária Jóia da Almas  . Alguns heróis de coração puro tentam libertar as almas aprisionadas ali junto com o mago. A questão é que cada vez que alguém entra na floresta e falha aumenta a chances de libertar o mago , juntando se a sua coleção de almas .
Alguns magos das trevas e outros vilões tentam usar aquelas almas para terminar o ritual para beneficio próprio .

Regras do local:
Qualquer ser para entrar na floresta deve ser bem sucedido em um teste de r-3 ou sofrera o efeito da magia pânico ( Lançada pelos os fantasmas presos para que ninguém entre )
Qualquer ser que entre e seja morto na floresta se tornara um fantasma aprisionado e não poderá deixar a floresta.

Itens Mágicos
Jóia da alma  = ????????

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Vilarejo de Atax

Um povo um pouco mais afastado do grande movimento do reino , fez um pequeno vilarejo no começo da grande montanha de gelo   . Um lugar calmo e pacato , sem grandes problemas . Um lugar esquecido pelo reino.
Mais a cima do vilarejo os mais velhos contam uma lenda sobre uma caverna , que é velada por um dragão , um dragão que protege um tesouro . Em décadas , ninguém nunca o viu voando pelo céu , apesar de que em algumas noites silêncios e possível ouvir seu rugido .

A entrada da caverna é de fácil aceso , sendo o única dificuldade a principio  a escalada e o frio . Seu interior que apresenta todo perigo , sua profundidade é gigantesca .
Mais devido ao pouca quantidade de aventureiros na região não se sabe quase nada sobre ela , apenas o que anciões da aldeia resolvem contar .

 
Tesouros:
Jóia da esperança : ?????????

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Porto de Sync

Esta é uma cidade costeira mediana, fica praticamente no limite das terras do reino .
Apesar de ficar afastada da capital  não deixou de lado os jogos ,  qualquer esquina você vê  alguém jogando e apostando , afinal por ser um porto é ponto de visita do reino .
Muitos tentam juntar dinheiro aqui para chegar preparado no reino. Mais há também grande numero de punguistas e aproveitadores nesta cidade devido a baixa fiscalização

Nos mares ao redor um grande navio de um jogador que ficou rico na cidade , afundou depois de uma tentativa de roubo e seu barco foi perdido nas profundezas do mar , apesar de muitos saberem a localização , ninguém ainda conseguiu uma maneira de descer tão fundo ou superar as fortes correntezas do lugar  .

Só que todos que tentaram sempre foram levados com vida pelas correntezas para a praia , não a relato de alguém que tenha morrido na tentativa .
Alguns dizem ter sobrevivido por milagre, outros que as águas são encantadas , o que começou a chamar atenção na cidade aumentado as tentativas e visitas no lugar .....

Regras :
Ninguém pode morrer numa área perto do navio afundado .


Tesouros :
Jóia da vida : ?????  


Aventureiros:
Pouquíssimos aventureiros se interessavam pelo reino , apenas alguns que queriam tentar a sorte de ficar rico sem grandes desafios ,mais essa historia vem mudando , depois que o rei lanlou o novo desafio das jóias .

Personagens nativos:
Recebem especialização jogos , manipulação e sorte gratuitamente
5d6 x 100 de dinheiro inicial
Devotos a Nimb podem escolher 2 poderes concedidos






Um feliz natal galera!

By : Marcelo Milani

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É o que Mundo Aston te deseja neste ano por chegar!

Neste sábado não deu para rolar os dados. Meu pequeno Lorenzo esteve muito doente e enfim, nada na vida de um rpgista é tão importante quanto a família.

Falando em família, Mundo Aston está em grande desenvolvimento. Ano que vem faremos 5 anos de sala, 3 anos de Mundo Aston e o Ano 01 do nosso blog e tem muitos projeto pela frente. indicações da ennya, mundo coletivo, nosso zines e… queremos ter nosso próprio suplemento para 3det.

Para chegar até aqui eu encontrei muitos amigos na rede do rpg. E alguns deles se tornaram parte dessa família de malucos por XP nos sábados a noite. Ennya, Bal, Hector… desejo a vocês um feliz natal e um ano novo cheio de realizações, bem como para todos os nosso amigos que visitam nosso blog.

Que nossas aventuras perdurem em 2013 e que as coisas negativas fiquem para tráz, as coisas boasque queremos, aquelas fantásticas e inesquecíveis que planejamos, que nos sigam no próximo ano e a vida seja repleta de paz e felicidade. Que nossa amizade permaneceça por mais um ano.

Quero rolar uma aventura especial no sábado que vem dizem que um personagem místico de capa vermelha e gorro na cabeça tem saqueado ricaços da região. Os lordes ontarianos estão dispostos a pagar uma grande quantia em dinheiro para quem prender esse maldito saqueador noturno. quem terá coragem de encontrar pistas e prender esse maluco a solta? A aventura está ai!

Me despeço então desejando a todos os votos de boas festas galera e o rascunho de um soneto Astoriano que foi deixado de pai para filho, durante a guerra contra os generais das trevas em Ontária.

 

Soneto de aventura - De pai para filho – Por Cedrick Carvalho de Prata

Hó Filho meu que segue a rumo

Caminho perigoso esse teu

Cuidado com o troll diurno

Lute de espada como prometeu

 

Deveras haverá injustiça

Durante o caminho que andar

Que tua ajuda não sejas omissa

Quando de tí o humilde precisar

 

Brande com furor sua espada

E utilize quando precisada

Essa coragem de aventureiro apressado

 

E quando a aventura tiver terminada

Chegando ao fim a  longa jornada

Estarei te aguardando meu filho amado

Indicação da Semana

By : Ennya

Ola Astorianos

Hoje vou falar de outro anime que também faz parte do meu top Five Fullmetal Alchemist: Brotherhood ou simplesmente FAB.

Fullmetal Alchemist: Brotherhood 

Diferente do seu antecessor Fullmetal Alchemist, (lançado em Outubro de 2003 com 51 episódio), o FAB segue a cronologia exata do mangá, tendo ate mesmo por isso mais personagens e uma história bem mais rica, já que as semelhanças com o seu antecessor vão até o episódio 06 depois disso se torna um anime totalmente diferente.

Apesar de seu toque de humor (como todo bom anime deve ter) FAB vem com um tema mais adulto, cheio de dramas familiares, sentimentos de culpa, remorso e uma dose bem generosa de sentimentalismo que deixa tudo extremamente envolvente, ainda mais que toda a trama se desenrola em torno de duas crianças, isso mesmo, crianças.


FAB conhecido no Japão como Hagane no Renkinjutsushi: Fullmetal e desenvolvida por Hiromu Arakawa. A série segue a história de dois irmãos alquimistas, Edward e Alphonse Elric, que querem recuperar seus corpos, após uma falha desastrosa na tentativa de trazer sua mãe de volta à vida através da alquimia, pois a lei principal da alquimia é a troca equivalente. Edward (o irmão mais velho) se torna um alquimista do estado ou “um cão do exercito” e junto com o seu irmão Alphonse deixam para traz tudo que conhecem para conseguir seus objetivos.
A série estreou em 5 de abril de 2009, sendo composta no total de 64 episódios (de tirar o fôlego) e cinco OVAS (episódios especiais).

Fullmetal foi tema também de vários jogos eletrônicos como: Full Metal Alchemist and the Broken Angel, Full Metal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir e Full Metal Alchemist 3: Kami wo Tsugu Shoujo todos para Play Station2 da distribuidora Square Enix (isso mesmo, a mesma do final fantasy) também Full Metal Alchemist: Dual Simpathy e Full Metal Alchemist: Trading Card Game para nitendo DS da distribuidoa Bandai e Full Metal Alchemist e Full Metal Alchemist: Omoi de no Sonata para Gameboy, também da distribuidora Bandai

No Brasil Fullmetal Alchemist foi transmitido pela Rede TV na TV Kids em 2006, depois disso passou no canal fechado Cartoon Net Network, sendo por isso a razão de encontrarmos episódios dublado (que na minha opinião pessoal não ficou boa), porem, infelizmente para nós, o FAB só esta disponível pela internet.

Lembrando que o FAB não é uma sequência do FA e sim o mesmo anime sendo que o FA tem história própria, e o FAB segue exatamente a linha do mangá (alias eles tem feito isso ultimamente com alguns animes)
Por tudo isso e muito mais, FAB vale a pena ser visto pelo menos uma vez, para até mesmo tirar suas próprias conclusões.


Segue abaixo um link onde podem baixar os episódios do FAB



By Elanor

Atheos: O Reino Industrial – Criado por Balmung

By : Andre Rock


Atheos: O Reino Industrial  
O Reino de Atheos  apesar de ser governado por um rei ciborgue e  é um dos reinos que possui mais variadas raças em seu território, inclusive muitos construtos e ciborgues.   Este reino sofreu com muitas catástrofes naturais e com a guerra, fazendo  com que seu rei deixa-se de acreditar nos deuses e proibindo a magia em sua área .

Em meio a tantas vidas perdidas e sangue derramado, num certo momento a fé nos deuses pode ser abalada. E quando não se acredita em deuses e magias temos que tentar trilhar um novo caminho, surgindo assim o reino de Atheos.
Curas mágicas substituídas por medicina , mais ainda era necessário estabelecer um novo sistema  onde não se depende dos deuses e seus poderes.....

O reino não se parece em nada com os outros reinos medievais , a aparência é diferente, a vida cotidiana é diferente, as leis são únicas. O encanto mágico ali não existe e pessoas trabalham normalmente para sobrevirem ....

O avanço tecnológico de Atheos

Quando o único filho do rei Friedrich foi ferido em combate e ficou invalido o rei  que vendo aquela cena se rebelou contra os deuses e negou sua existência . Então tentou achar um meio de fazer seu filho voltar ao normal sem uso de magia . Investiu seriamente em invenções e equipamentos para substuir as partes “ruins” de seu filho.
E a solução encontrada foi transforma –lo em ciborgue o que gerou toda mudança no reino e suas novas leis . E assim começou a era tecnológica do reino.    Muitas coisas tinham que ser adaptadas. Velhos costumes , equipamentos , transporte , tudo teve que se modificado. Então ao pouco foram aparecendo as grandiosas fabricas de ferro e vapor.
E logo o ambiente rural deu lugar a uma grande metrópole tecnológica com matérias muitas vezes desconhecidas por muitos...


 Clima e terreno
O território é rochoso e com pouquíssima vegetação. Lembra  muito um deserto apesar de ter alguns poucos rios muitos poluídos cruzando as cidades.
O clima é muito quente, devido a grande emanação de fumaça no céu e grandes fornalhas faz muito calor na cidade
Seus céus  acinzentados dão um toque especial a aparência revolucionaria da cidade . È raríssimo a ocorrência de chuvas na região , chegando algumas vezes ate chuvas acidas devido a poluição ...

 População
Sua população é muito variada , tem humanos , anões , goblins , construtos e ciborgues  outros. 
E tem aumentando ainda mais sua diversidade devido ao crescimento industrial   do reino...

Regente
A cidade ainda e governada pelo Rei Friedrich II  ( Humano com muitas partes cibernéticas  ).
O rei proibiu a magia e qualquer ligação as deuses em seu território.
Qualquer um que usar magia ou apresentar algum símbolo de devoção algum deus e preso e julgado , as vezes expulso da cidade , outras vezes executados ...

 Cidades
 O reino e dividido em 3 partes.  No centro  fica a cidade capital de onde o rei controla tudo de seu castelo. Essa cidade é onde possui o maior comercio no reino , daqui que sai 70 % do lucro da cidade e novas invenções.

Cidade Norte
Esta cidade ainda esta em expansão , é a parte inacabada do reino  , fabricas e pontes em construção . Aqui há uma grande quantidade de vagas para serviços.

Cidade Sul
Esta cidade é onde muitos do reino vem para se divertir , com muitas tavernas , eventos e apresentações de invenções .
Esta cidade é parte viva do reino a noite ......

 Aventureiros
 Muito procurada por aventureiros que querem começar suas aventuras com equipamentos sofisticados sem depender de magos e magias.
Muitos trocam grandes bolsas de equipamentos por pequenos acessórios novos com mesma função e bem menores.
Mais ainda evitado por alguns por suas leis que proíbem severamente o uso de magia

 Personagens nativos
 Ganham 3 especializações de maquina ou medicina grátis ou podem comprar as duas por um ponto cada.
Recebem bônus para resistir a magia de +1 e sofrem redutor de menos 3 para lançar magias ( o que é proibido na cidade )
Construtos recebem a perícia maquina completa grátis .

Inimigos comuns nas áreas ao redor :
Besouro-do-Óleo
Escorpião-Gígante
Golem
Monstro da Ferrugem
Varias raças de mostros metálicos 





Para 2013 – O início do fim literalmente

By : Marcelo Milani

 

Vídeo de encerramento da saga – O início do Fim – Aston 2013

O blog Mundo Aston e este simples mestre que vos fala anunciam: A Saga “Início do fim” chega ao fim no primeiro semestre de 2013. Assim como qualquer atividade que fazemos na vida, tudo possui um início e um fim. Nas mestragens da sala de Aston estamos desenrolando muitos ganchos da trama  que apontam para um desfecho no primeiro semestre de 2013.

Entenda nossa sala

Conheci o mundo do RPG quando ainda era adolescente na escola através do material First Quest. Com ele criamos muitas aventuras ao redor da mesa. Ladrões, cavaleiros, anões, magos paladinos… foi muito legal.

Então veio o Marcelo Cassaro com o revolucionário 3det. Como material nacional em RPG já existia o Tagmar, mas foi com a simplicidade e capacidade de se adaptar a qualquer cenário com o sistema 3det, que me encoragei a ser mestre. O mundo de Arton é todo detalhado, rico e cheio de personagens e aventuras carismáticas. Curti demais mestrar.

Mestrei bastante em 3det, mas foi com a ascensão da internet e um revolucionário programa chamado RPG 2ic do site www.rpgonline.com.br que minha arte em contar aventuras despontou pra valer. Foi nesse momento que conheci a Elanor e com ela as mais incríveis aventuras em um mundo medieval e fantástico. Ennya deu vida a sala de Aston e desde lá, já são 4 anos na rede.

O RPG 2ic foi reformulado e teve mais de um ano desativado em prol de suas melhorias. Mas valeu a pena, seus desenvolvedores capricharam e deram a muitos rpgistas achance de reunir amigos em qualquer lugar do mundo para uma mesa de aventuras.

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Imagem promocional do Slide Game para 2013

E que aventuras…

Aston não é Arton. Criei o mundo de Aston para dar lugar a minha imaginação. Eu ja fui jogador mas nunca gostei daqueles jogadores e mestres que se ligam muito em manuais e regras. Sou fã de uma boa história.

O carisma e a história dos personagens é que dão vida a eles. É claro que eu uso regras de batalha, listas de magias e talz, mas é os diálogos, as histórias pessoais, as dificuldades e traços psicológicos dos personagens que tornam cada NPC único e insubstituível.

Foi assim com Jack Sword, pirata de piratas. Um pirata perdido no mundo que encontrou em uma clériga da ordem da paz uma segunda chance. Amigo inseparável de Nigolim, um goblin engenhoqueiro com uma terrível maldição. Atrapalhado, quando riem dele, se transforma em um furioso ogro. Gostei muito de criar eles. Jack o anti herói procurando uma razão para viver e o Nigolim, criado para ser um incrível Huck medieval. E por falar em se encontrar, essa dupla nada convencional se econtrou com Ennya e tudo se modificou. Jack Sword que o diga…

O início do fim

Personagens de AstonAntigas lendas contam de uma batalha épica entre os deuses. Batalha essa que deu a chance para Tenebra, a deusa da noite e das sombras, de libertar suas ordas da noite através de um poderoso encantamento chamado “A noite eterna”. Essa noite misteriosa e sombria seria determinada para sempre através da “Luz Negra” e com ela a invasão das legiões da sombras liderados por nada menos que os 5 generais das trevas. Esses generais deveriam ser liderados pela poderosa soberana da sombras. Tenebra… Nãooooooooooooo. Ela seria liderada pela sua filha! Só tem um detalhe. Sua filha está desaparecida desde o dia em que nasceu. Mas de uma forma inexplicável, a Luz Negra surgiu ao despertar da filha de Tenebra que está em busca de sua identidade, deixando o refúgio dos anões nas terras de Havock. Ela só não sabe que tem todo esse poder e por isso a trama gira em torno do aparecimento dos generais e das torres sombrias, e todos, em busca da princesa sombria. Complicado? O mundo de Aston vai ser dizimado, mas no caminho de Ennya estava um certo pirata chamado Jack Sword.

Muitos personagens e NPCs fizeram parte da trama. Alguns jogadores ficaram por um tempo e deixaram sua marca por aqui, no entanto, Ennya continuou e continua fiel a sala por anos. Hoje, os personagens Balmung e Hector já são Astorianos de carteirinha e sempre estão prontos para novas aventuras. E que rolem os dados!

Mas como tudo tem um início e fim…(haaaaaaa), eu sei eu sei, enlouqueci. Mas não. Toda obra precisa iniciar e começar e as aventuras precisam de uma “Reconfiguração” para dar uma nova dinâmica no futuro da sala. Ainda tem muito dado pra rolar, isso é um fato. Mundo Aston vai chegar ao fim com a saga de Ennya ainda no primeiro semestre de 2013 terá seu fim. Este é  outo fato.

O futuro da sala?

Como mestre preciso me refazer. Entendo que é preciso reintegrar os personagens que foram fazendo parte de Aston e se deparam com uma Ennya, filha de uma deusa. As aventuras estão em níveis épicos e quando se chega nesse ponto é preciso dar um ponto final na história para equilibrar os personagens. Tudo isso com um desfecho incrível. Não será nada fácil. Como será esse desfecho? Ainda temos muitas surpresas na manga. Reviravoltas, segredos a serem desvendados, lutas incríveis, encontros com alguns generais e por ai  vai.  A saga será encurtada para que em 2013 possamos dar um “Reset” no mundo de Aston e configurar novas tramas, novos personagens e novos desafios.

O novo plano de aventuras e o enredo já está a caminho. Ainda é cedo para falar se teremos uma continuação da Saga contada nesses 4 anos com uma interrupção ou se teremos uma nova temática, no entando já temos algumas ideias em vista. Vai depender muito de como os jogadores vão se comportar. e uma coisa é certa. Mundo coletivo vai continuar e a avetura vai ser garantida. E sobre os personagens que fazem parte da saga aquilo que ela é, bem, no RPG tudo é possível e meu dever é surpreendê-los positivamente.

Abraço aos jogadores incríveis, aos amigos que marcaram minha vida e esta sala e ao futuro que virá. Que seja de alegrias e muita coisa boa. O mundo de Aston continua precisando de heróis. Conto com vocês! grande abraço e que venha 2013!

By Aspenror

Vanila Sky – Criado por Balmung

By : Marcelo Milani

#mundo coletivo é a criação do mundo de Aston pelos internautas. Saiba mais clicando no banner acima

Historia de Vanila Sky: Criado por Balmung

Atualmente vanila Sky é uma cidade pacifica e muito bonita, mais nem sempre foi assim.
A 200 anos atraz foi travada uma guerra nos céus de Aston por território . Dragões e elfos-do-céu se enfrentaram em uma guerra que quase acabou com a população dos elfos-do-céus .

O dragão rei Bellus tentou expulsar Cristal a rainha dos elfos alados de suas terras.
Foi iniciada uma guerra que durou 3 dias ... 3 sangrentos dias. A vantagem numérica dos elfos parecia
não fazer efeito , os dragões atacavam com todo seu poder .
Muitos elfos foram mortos, cidades derrubadas. Mais Cristal possuía também seus valiosos guerreiros ......
Guerreiros lendários cheios de poder. Que partiram com tudo para cima dos dragões. Uma batalha épica se fez
no céu de Aston .... Uma batalha violenta e sangrenta , uma batalha que quase acabou com a raça dos elfos
alados .....Uma batalha em que fez chover sangue em aston, mas que todos desconhecem.
O cavaleiro alado Freedom conseguiu enfraquecer Bellus ... Aproveitando a oportunidade, Cristal usou seu
poder para aprisionar o rei dragão. Ele foi aprisionado em uma estatua e trancando um uma torre em vanila sky onde
espera que alguém quebre o feitiço lhe traga de volta .....
Sem o líder o resto do dragões fugiram .... A população dos alados quase foi extinta de Aston , mais
sobreviveram e reergueram sua cidade a partir do incidente ....

Duzentos anos depois :

A cidade de Vanila sky é agora uma cidade pacifica , sem violência , praticamente sem crimes ....
È proibido para os elfos alados descerem ate as terras de Aston . È de suma importância para eles que
mantenham segredo sobre
sua pequena cidade , para evitar outros conflitos . A rainha cristal mantem um forte feitiço ilusório para
esconder a cidade das vistas de estranhos .
O castelo de Cristal fica no centro da cidade e é vigiado por poucos guardas. A
cidade apesar de calma, pode ser bastante hostil contra algum raro visitante.

Terreno e Clima:

Existe pouquíssimas terras para plantio e apenas 1 cachoeira central ...... O clima e bem frio, nada que
afete os elfos-do-céu, mais os padrões são bem frios para os humanos , com ventos fortes que aumenta ainda mais sensação de frio.

Fronteira:

A localização é muito bem guardada pelos habitantes, sendo que a maioria deles nunca viu um humano de perto.
Acredita-se que ela fique em cima das montanhas * de Aston. Mais nunca foi vista por ninguém....

População:

97 % Elfos alados, 1 % elfos comuns (não se sabe porque, mais em raras ocasiões algum elfo nasce sem asa )
, 1 % animais (pássaros), 1 % meios-dragões (Mantidos em segredos e esperando hora certa para aparecer )
Vivem em paz entre si , compartilha de tudo, sempre se ajudando. Apenas 5 % da população se torna guardas ,
o que
torna o exercito de Vanila sky bem pequeno . Alguns elfos conseguem aprender magia, geralmente ligado ao
caminho da luz..

Regente:

Cristal e quem cuida da cidade e faz leis ..... Ela esteve presente na grande guerra a 200 anos atraz ...
Foi responsável por aprisionar Bellus e ate hoje mantem o feitiço sobre ele ....
Muito calma e boa, Cristal cuida muito bem dos habitantes de Vanila Sky ,sendo muito querida por eles ....
Crystal administra muito bem a cidade , sendo justa com todos. Ela faz de tudo para esconder a localização
da cidade e por isso proibiu os elfos de se encontrar com os humanos , permitindo somente e casos raríssimos ....

Pontos de destaque:

Papel de Parede - Elfa Montada em seu Dragão

1 Castelo Real :
Uma majestosa construção que fica bem no centro da cidade.
Cercado por algumas arvores e pouco vigiado, devido a população
Pacifica, com exceção da sala dos tesouros e armas mágicas claro.
2 A Cachoeira :A única fonte de água da cidade , muitas vezes usadas pelo elfos para tomar banho e outros .... Água
cristalina, gélida e sempre limpa.
Uma visão deslumbrante.
3 O Ferreiro :
Apesar da paz reinar sobre a cidade , a um elfo encarregado de fabricar armas e armaduras . dizem que e
muito bom no que faz e é ate capaz de criar
armas mágicas.
4 Mini Floresta :
A um pequena floresta flutuante em Vanila sky , habitada por muitas espécies de pássaros. é bem fechada e
densa apesar de pequena ....
É raramente visitada pelos elfos.
5 Torre abandonada :
Uma Torre ao norte da cidade , a anos ninguém vai ate lá. É proibido por Crystal ir nela.
Nem mesmo os pássaros se aproximam dela.
Lá é onde o Rei dragão Bellus foi derrotado.
6 Taverna do mico voador !Diz a lenda que o dono da taverna viu um mico pulando da floresta e desaparecendo nos céu ...
Então batizou ela com este nome.
Personagens nativos: Os nativos de Vanila sky odeiam qualquer raça de dragão .... Recebem Fa+ 1 e FD+1 quando lutão com um .
Também podem reconhecer qualquer tipo de dragão , poderes e fraquezas deles....
Não conhecem nada dos costumes humanos e nem localização e nome das cidades ....

Elfos do céu

Dizem as lendas que a raça de elfos-do-céu, descendem de uma antiga donzela élfica e um dragão.
Os Elfos-do-Céu são idênticos a seus parentes terrestres em todos os aspectos, exceto pelo fato de que
têm asas – membranosas, sem penas, como asas de dragão.
Como herança dracônica, os Elfos-do-Céu podem voar por quanto tempo quiserem (recebem Levitação), sem
nunca parar para descansar (não estão sujeitos ao limite de Resistência para determinar sua velocidade de viagem).
Eles podem até dormir enquanto voam! Caçando pássaros e bebendo água das nuvens, um Elfo-do-Céu poderia viver
uma vida inteira sem jamais tocar o chão.

Quando cruzam com Elfos terrestres, os Elfos-do-Céu podem gerar filhos com asas (30% de chance).
Quando cruzam com Humanos, podem gerar Humanos ou Meio- Elfos, SEMPRE sem asas.

Elfos-do-Céu são capazes de ver no escuro com perfeição, mas não na escuridão total: para isso deve existir
uma iluminação mínima, por menor que seja.
Elfos-do-Céu recebem um bônus de H+1 (até um máximo de H5) e sempre fazem seus testes de Resistência
com um redutor de 1.
Isso não afeta sua Resistência verdadeira, nem tem efeito sobre seus Pontos de Vida ou de
Magia.

A movimentação de um Elfo-do-Céu voando é calculada levando em conta sua Habilidade (ignore a Resistência,
mesmo sendo maior), e recebendo um bônus de +1 nesse cálculo

Meio dragão :

Meio-Dragões são resultado da união entre um dragão e
uma mulher humana ou semi-humana (cruzamentos entre
homens e dragoas não produzem descendentes).
A gravidez é normal, e o bebê parece pertencer totalmente à
raça da mãe na verdade, caso não se conheça a
verdadeira natureza do pai, será impossível para qualquer
um identificar qualquer coisa diferente na criança.
Um Meio-Dragão nunca desenvolve asas, escamas ou
coisa assim. Sua aparência é totalmente normal, até mesmo
muito atraente pelos padrões de beleza de sua raça. As
diferenças são interiores: ele terá poderes muito acima da
média (+1 em todas as Características) e uma grande
afinidade com magia (Arcano). Até aí, nada que possa
identificá-lo como Meio-Dragão.

A única coisa realmente marcante é que o Meio-Dragão
herda do pai um tipo de Invulnerabilidade a certo tipo de
dano: luz ou frio/gelo (não ambas; apenas uma) para meiodragões
brancos; químico ou trevas para meio-dragões
negros, e assim por diante.

Então, quando o jovem filho da costureira da vila
sobrevive a um incêndio sem sofrer nada, é possível que
seu verdadeiro pai tivesse escamas vermelhas...

Meio-Dragões têm +1 em todas as Características (até
um máximo de 5), Arcano e uma Invulnerabilidade
(calor/fogo, frio/gelo, luz, eletricidade, som/Vento ou
químico).

Alguns tesouros e armas mágicas nos castelo :


Armas Anti-Dragões :
Quando utilizadas contra a Dragões , estas Armas Especiais oferecem FA+4.
Contra outras criaturas será uma Arma Especial comum.
Esta é uma Vantagem para Arma Especial que custa 1 ponto.
Seu bônus é cumulativo com outras Vantagens
Calice Purificador
Transforma qualquer liquido (até mesmo acido) em agua pura e cristalina

Flauta de Morfeus
Faz com que uma criatura de médio porte [até 1,60m de altura] durma por 1d6+1 turnos ou um grupo de até 5
criaturas pequenas durma por 1d6+2 turnos.

Anel de Wynna
Adavião permite que uma maldição seja quebrada, só pode ser usado uma vez por mês.

Seis pedras elementares
Cada pedra invoca um elemental somente uma vez quando usadas elas se desfazem.

Tiara de olho de beholderFornce +3 em testes de observacão e pdf+3 porque solta raios laser.

Óculos com lentes de prataEste óculo, te concede uma melhor visualização do oponente, com uma imagem mais limpa e nítida, +2 em testes
de visualização, e a vantagem visão aguçada.

Anel guardião:
Ao usar este anel,seu personagem ganha +2 no focus luz, e pode soltar uma magia com este foco.

Lança de Freedom :
Lança usada para derrotar Bellus , não se sabe o paradeiro de Freedom , o antigo dono , mais ela esta
guardada no castelo de Vanila Sky;
FA + 3 ( +5 c/ Dragões ) fd +1 ( +3 c/ dragões ) ....Tiro carregavel , retornavel , veloz .....Ataque
especial , ataque especial área , vorpal contra dragões

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